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/ Turnbull China Bikeride / Turnbull China Bikeride - Disc 1.iso / ARGONET / PD / DEMOS / PETERC.ARC / !PeterC / !Members < prev    next >
Text File  |  1996-09-01  |  5KB  |  101 lines

  1.                             The Arm'S Tech Crew
  2.                             -------------------
  3.                   
  4.         Check out our Web server at:
  5.              http://sidonie.imag.fr/ArmsTech/
  6.           
  7.                   
  8.     
  9. Archetype / FlyOnNet     Frank.Lyonnet@inria.fr
  10.  
  11.     Frank is very keen on C language and has written several
  12.         serious applications, ranging from an automatic code-generator
  13.         for sprites to 'For Your Eyes Only', (FYEO in short), one of
  14.         the best shareware picture viewer around (Needless to say:
  15.         It's our favourite at Arm's Tech ! ;-) ).
  16.         He's now working on a nice project called IVStng.
  17.         FYEO is available from his Web page :
  18.         http://zenon.inria.fr/rodeo/personnel/Frank.Lyonnet/Dark/Acorn/
  19.         
  20. ArmOric             elisei@imag.fr
  21.  
  22.         No need to introduce this member (huummm!), ArmOric is an old
  23.         Acorn-addict that even knows what is Arthur ! He likes very
  24.         much coding ARM with the BASIC but his fave activity is
  25.         punning with his applications names (really !). He rarely
  26.         writes very long programs, because as any 'Real programmer',
  27.         he starts getting bored when his effects run. Nevertheless
  28.         he's already hit the Acorn scene several times with effects
  29.         never seen on any (low-end) computer, especially in
  30.         'smooth-3D' objects (not polygon-based). Highlights are:
  31.         Plasmas, Rotating sprites, Fluids™, Light-sourced objects,
  32.         molecules with perfectly smooth spheres, Windows 95 (Ooops,
  33.         I'm getting too far ;-) ), to name a few...
  34.         After having participated to the X-Treme demo, he will
  35.         make some of the (probably) first programs tailor-made for the
  36.         StrongArm...
  37.         Visit his Web Pages (Acorn demos oriented for AT and other groups)
  38.          http://sidonie.imag.fr/AcornDemos/
  39.         or write at :
  40.           ELISEI Frederic 
  41.           73600 Les Plaines 
  42.          FRANCE
  43.          
  44.  
  45. baah
  46.  
  47.         baah is without doubt our member whose works most closely
  48.         resemble demos from the Amiga sZeNe. Unlike ArmOric, he
  49.         prefers writing fewer programs, but with more efficiency at
  50.         all levels (speed/memory usage). Unfortunately, he's got a
  51.         little machine and NO hard-disc (Amazing what you can do with
  52.         a floppy-disc and a LOT of patience) !
  53.         As a future-teacher, he likes explaining every little detail,
  54.         and abundently comments his ASM-sources. As a consequence of
  55.         this, he also wrote several technical articles, available on
  56.         the server: http://sidonie.imag.fr/AcornDemos/Techies/
  57.         (I'm happy to say that baah hasn't even started his military
  58.         service ! ;-) )
  59.          Coders should contact him at :
  60.           BROBECKER Alain
  61.           Route de Dardagny
  62.           01630 CHALLEX
  63.            FRANCE
  64.  
  65. GUS
  66.  
  67.         Our last member (the only one living far away from the french
  68.         Alps). Although he did some demos and demos tools in the past
  69.         (GrimAce being another fast sprite plotting-routine generator),
  70.         he's above all a specialist of the system software. His most
  71.         ambitious work is probably Wacky-Talky, a great system project,
  72.         available on our Web pages. He's just finishing Freeze, a
  73.         shareware utility to save/restore a machine state, which can
  74.         too be used for the fastest boot ever (3 seconds on his A5000).
  75.           If you need to contact him before he leaves for the army :
  76.             PROITSAKIS Kostas
  77.             Eleftherias 37
  78.             553 37 Thessaloniki
  79.               GREECE
  80.         
  81. hil
  82.         hil spent a very long time polishing his game, Quark,
  83.         published by Oregan. This game is a 50 Hz, two players
  84.         shoot'em up, with 5 huge levels, 6 different space ships,
  85.         power-ups, impressive weapons and unlike other games of this
  86.         kind I know, it has graphics that makes you forget you have an
  87.         Archimedes (you know what I mean ?).
  88.         After getting married, he left for Taiwan where he'll teach
  89.         mathematics but won't be able to code for at least one year.
  90.         
  91. Speedster Harry
  92.  
  93.         He's our artist: He wrote the tracks for QUARK and used
  94.       to produce nice pictures using Pov. He's just come back from the army,
  95.       with plenty of good ideas for graphics, scenarii and music tools.
  96.  
  97. Vif
  98.     Although not a 'new member', he hadn't any pseudonym until recently.
  99.        Some years ago, he did the end graphics for Quark with Artworks. Now,
  100.        he quite masters this program and uses both Artworks and a 24 bits
  101.        photo retouching software to produce quite cute graphics.